我们有复杂的模板类,其中有些方法不适用于某些策略或类型。因此,当我们检测到这些类型时(在编译时,使用类型特征),我们会触发一个带有良好消息的静态断言。现在我们也做很多手动模板实例化。部分原因是这些方法被迫编译器对方法进行语法检查。它还减少了库用户的编译时间。问题是静态断言总是被触发,因此我们无法手动实例化有问题的模板类。有解决办法吗?编辑:为了更清楚,这里有一个示例(在这种情况下,显式实例化将在someFunc1()上失败://headertemplateclasssomeClass{voidsomeFunc(){}voidsomeFunc1(){static_assert(false
我在win7中使用VS2008,在CentOS18中使用g++4.7。只有在Windows上使用动态共享库时才会出现此问题。当我将它转换为静态库时,程序链接正常。我知道在共享库中,模板函数/类应该在头文件中定义,或者模板类型(参数)的模板实例化应该通过编译单元提供。我选择了后者。我以前做过,我经历过Whycantemplatesonlybeimplementedintheheaderfile?C++SharedLibrarywithTemplates:Undefinedsymbolserror但我无法弄清楚为什么在我将库转换为dll后在Windows中它无法解析符号:错误LNK2019
如何实例化unique_ptrsums;在intmain(intargc,char**argv){intn=//getfromargssums(newint[n]);}?它给了我以下编译时错误errorC2247:'std::default_delete::operator()'notaccessiblebecause'std::unique_ptr>'uses'private'toinheritfrom'std::_Unique_ptr_base' 最佳答案 看起来您可能对C++的构造函数调用语法感到困惑。如果你说unique_p
以下代码可在VisualC++2013中编译,但不能在G++4.8.2下编译:templateintMyFunc(T&t){returnstatic_cast(CCodes::blah);}templateintMyFunc(float&t){return0;}intmain(){floatf=10.f;returnMyFunc(f);}VisualC++似乎忽略了通用模板函数,因为只有特化MyFunc用来。G++无论如何都会解析通用函数并发现CCodes枚举尚未定义。哪个是对的?或者这是实现定义的? 最佳答案 GCC是正确的,除了
我正在尝试创建一个类的全局实例,该类的构造函数引用了一个全局变量。程序编译没有错误。但是当它运行时,它会在引用全局变量时崩溃。如何在构造函数不崩溃的情况下创建此类的全局实例?这是我做的SSCCE:/*main.cpp*/#include"TestClass.h"//IneedaglobalinstanceofTestClassTestClassj;intmain(){return0;}-/*C.h*/#ifndefC_H_INCLUDED#defineC_H_INCLUDED#include//globalexternconststd::stringS;#endif//C_H_INCL
我从gcc4.8.3和clang3.2得到了一致的行为,但不明白为什么会这样。尽管我有一个类模板的显式实例化,但当我使用模板的完全专用实例时,代码没有生成并且我得到一个undefinedsymbol。我在文件“temp.hpp”中有一个简单的类模板定义#pragmaoncetemplateclassC{public:C(T1c):d_c(c){};~C()=default;voidprint();private:T1d_c;};请注意,方法“print()”已声明,但未在此处定义。我想要.cpp文件中的定义,它将专门用于不同的类型。所以在temp.cpp文件中我有print()方法的默
我有一个过程(在窗口上命名为chromedriver.exe)当我创建一个新实例时创建的硒铬驱动器.所以我自己不是自己开始这个过程,但是我想要一个java.lang.Process实例代表该过程,如果可能的话。我要创建这样的实例的原因是我想致电Process.waitFor()等到我发行后(如果在Windows上)Runtime.getRuntime().exec("taskkill/F/IMchromedriver.exe").我不能仅针对该特定需求引入对第三方库的新依赖性。我只能使用ApacheCommons中的任何东西。所以问题是:从我的代码中有办法获得一个Process实例表示我代码未
//ina.h#include#includetypedefstd::vectorArray;classA{public:A(intn);private:Arraym;};//ina.cpp#include"a.h"A::A(intn){m=Array(n,0.0);}想在A的构造函数中初始化m,在类名(std::vector)后面直接加上一些参数的括号表达式合法吗?两者之间有什么区别Arraym(n,0.0)和m=Array(n,0.0)? 最佳答案 是的,这是合法的。ClassName()调用该类的构造函数。注意:从技术上讲,构
考虑以下代码。是否保证Derived::foo()会被实例化吗?foo()是虚函数,由基类的非虚函数调用。#includeclassBase{public:voidbar(){foo();}private:virtualvoidfoo()=0;};templateclassDerived:publicBase{public:Derived(Tt_):t(t_){}private:voidfoo()override{std::coutmake_obj(){returnDerived(7);} 最佳答案 标准部分14.7.1/11说It
背景故事:目前我有一系列与游戏相关的三个类(class)。我之前使用Unity制作过游戏,您可以使用在所有代码中都可访问的函数来访问相机等组件。然而,我当前的设置依赖于每个类的实例被发送到其他类。请参阅以下摘录:classWorld{};classGame{Camera*camera;World*world;};classCamera{Game*game;World*world;};问题:这是糟糕设计的结果,还是有时像这样的设置这有道理吗?我是否应该使用静态类而不是当前设置,因为它会澄清代码,每个类的实例不超过一个用过吗?使用静态类的可能缺点是什么实例?编辑:为什么他们需要互相访问。为